Virtual Vs Reality: Comment les sociétés de jeux améliorent-elles votre façon de jouer?

Les jeux en ligne sont devenus de plus en plus populaires ces derniers temps. Avec l'avènement du smartphone et les développements technologiques réguliers, il y a environ 2,5 milliards de joueurs dans le monde, avec un chiffre d'affaires annuel de presque 17 milliards de dollars américains en 2019. Même le smartphone le plus basique peut exécuter des jeux assez sophistiqués de nos jours, et les jeux en ligne peuvent être trouvés sur des appareils mobiles, des consoles et des ordinateurs.

Les types de jeux qui retiennent l'attention

Allant de MOBA (arène de combat multijoueur en ligne), comme Defence of the Ancients, aux MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) tels que RuneScape, du FPS (jeu de tir à la première personne) comme Call of Duty jusqu'au casino jeux, il y en a pour tous les goûts. Les jeux ne sont pas seulement amusants, mais peuvent être utilisés pour se détendre, réduire le stress, développer la coordination œil-main et établir des liens avec d'autres personnes partageant des intérêts similaires. Pour certains, c'est même devenu un moyen de gagner de l'argent.

L'invention de l'Internet et la disponibilité croissante d'Internet au début des années 1990 ont conduit à une expansion des jeux en ligne tels que Quakeworld, Ultima Online et Starcraft, mais ceux-ci étaient limités par les graphiques et la connectivité entre les réseaux. Alors que le coût de la technologie a chuté et que l'Internet rapide est devenu monnaie courante, les MMO (jeux en ligne massivement multijoueurs) ont émergé comme un nouveau genre, permettant aux joueurs de jouer avec les autres, formant des cercles sociaux en ligne et devenant un espace pour les joueurs de se connecter avec les autres.

Le MMO le plus connu est World of Warcraft, et malgré de nombreux autres qui tentent d'entrer sur le marché, il reste le plus populaire, avec des joueurs du monde entier. À partir du MMO, le genre MOBA s'est développé, permettant aux joueurs de se battre contre d'autres joueurs, par exemple, Defence of the Ancient, et des jeux de bataille royale, tels que Fortnite Battle Royale.

Les entreprises du monde entier ont adopté le monde en ligne, où tout, du shopping à la commande de nourriture en passant par la réservation de vacances, peut être fait d'une simple pression sur un bouton. Le monde virtuel fait autant partie de nos vies que le monde physique. Le jeu en ligne est un secteur qui a adopté ce mouvement vers le monde en ligne.

La croissance du jeu en ligne

S'éloigner des briques et du mortier des casinos physiques a vu l'industrie élargir considérablement sa base de joueurs. La réduction massive des frais généraux par rapport à un espace physique signifie que les casinos sont désormais en mesure d'offrir aux joueurs des mises plus faibles, permettant aux joueurs de placer des paris pour de simples centimes. Le développement d'applications mobiles permet aux joueurs de se plonger et de sortir en déplacement; les joueurs n'ont plus besoin de prendre le temps d'aller dans un lieu physique et peuvent y accéder depuis le confort de leur foyer. Avec les développements des nouvelles technologies, les casinos en ligne peuvent se sentir comme un vrai casino, des lumières clignotantes aux bruits et même aux sensations.

Le poker en ligne a gagné en popularité au fil des ans, passant de 82,7 millions de dollars en 2001 à 2,4 milliards de dollars en 2005, et n'a cessé de croître depuis. De plus en plus de gens choisissent de jouer au poker en ligne, plutôt que de visiter un casino physique, c'est une tendance particulière chez les jeunes, qui sont plus susceptibles de vouloir obtenir un compréhension des règles du poker dans leur propre temps, plutôt que de subir la pression de joueurs expérimentés pendant qu'ils apprennent les tenants et les aboutissants du jeu.

Le marché du jeu en ligne est inondé de différentes offres, y compris des jeux de casino traditionnels, qui conservent toujours leur popularité, jusqu'aux paris sportifs, aux sports électroniques et même aux paris sur les célébrités! Les casinos en ligne ont fortement investi dans les nouvelles technologies pour rester compétitifs et offrir des incitations aux joueurs pour les inciter à leurs sites.

Jeux populaires adoptés par Android

D'autres jeux en ligne ont également suivi le rythme de l'évolution des technologies. League of Legends (LoL), lancé en 2009 est un jeu entièrement en ligne, il n'y a pas de copie physique et est joué par de nombreux joueurs Android dans le monde entier. Les joueurs, en équipe, peuvent affronter d’autres joueurs ou des champions contrôlés par ordinateur pour détruire le Nexus de l’équipe adverse, une structure au cœur de leur base entourée de mécanismes défensifs.

Les développeurs ont utilisé la technologie pour maintenir le jeu actuel et attrayant, faisant de LoL le jeu PC le plus joué en Amérique du Nord en 2012, et est considéré comme le plus grand eSport au monde, avec plus de 100 millions de téléspectateurs uniques pour la League of Legends 2019. Championnat du monde. Cette popularité a engendré des produits dérivés et des liens, avec des jeux dérivés, des vidéoclips, des bandes dessinées, des figurines à collectionner et même un groupe de filles K-Pop composé de quatre champions LoL. En octobre 2020, une version bêta ouverte a été lancée pour League of Legends: Wild Rift en Asie du Sud-Est pour une version mobile du jeu.

L'essor des jeux téléchargeables

Ces jeux en ligne ne nécessitent plus de disque ou de cartouche pour jouer. Cela a permis une utilisation plus complète des technologies disponibles car les développeurs ne sont plus limités par ce qu'un disque peut contenir et les joueurs ne sont plus contraints de perdre ou d'endommager un disque. Les développeurs sont également plus facilement en mesure de créer des jeux qui peuvent être joués sur différentes plates-formes, par exemple un PC et un mobile. La nature téléchargeable des jeux signifie également que le nouveau contenu peut être ajouté plus facilement et que les corrections de bogues sont déployées plus rapidement, ce qui augmente le facteur de plaisir pour les joueurs.

Cela signifie également que les développeurs n'ont plus besoin de créer des suites à leurs jeux, car l'ajout de contenu supplémentaire s'est avéré populaire auprès des joueurs, gardant les jeux à jour et culturellement pertinents. Rainbow Six Siege a peut-être plusieurs années, mais Ubisoft n'a pas eu besoin de créer une suite pour maintenir sa popularité; il y a encore plus de 25 millions de joueurs inscrits. Certaines sociétés de jeux sont allées jusqu'à utiliser des technologies relativement nouvelles, telles que Réalité virtuelle, pour créer des mondes totalement immersifs pour leurs joueurs.

Dans un monde en constante évolution et en développement, les entreprises de tout le spectre ont dû utiliser la technologie pour suivre le rythme, et les développeurs de jeux ont été à la pointe de l'utilisation de cette technologie pour innover et créer des jeux de plus en plus attrayants et différents, attrayants pour tous les types de joueurs. , se tenir au courant des développements culturels et sociétaux actuels, suivre le rythme de ses concurrents et, surtout, attirer de nouveaux clients et conserver les clients existants.