La neuvième génération de jeux est arrivée. La PS5 et la Xbox Series X sont les deux consoles de salon les plus puissantes jamais conçues, mais quel système vous convient le mieux? C'est ce que nous espérons que vous découvrirez à la fin de cette comparaison PS5 vs Xbox Series X.
Nous avons évalué la PlayStation 5 et la Xbox Series X séparément dans nos critiques approfondies. Si vous voulez une ventilation complète de chaque console, consultez les liens ci-dessous. Mais maintenant, il est temps pour la grande confrontation entre Sony et le nouveau matériel de Microsoft. Une console est-elle plus puissante que l'autre? Quelle console a les meilleurs jeux? Quel est le meilleur rapport qualité / prix? Laissez-nous plonger.
Nos verdicts: Critique de Sony PlayStation 5 | Examen de la Xbox Series X
À propos de cette comparaison PS5 vs Xbox Series X: J'ai testé la PS5 et la Xbox Series X depuis le lancement européen des deux consoles à la mi-novembre. Pour les besoins de cet article, je ferai référence à la PlayStation 5 standard fournie avec un lecteur de disque. En raison des spécifications, des fonctionnalités et des performances identiques, toutes les comparaisons ici s'appliquent également à l'édition numérique PS5 sans disque, sauf indication contraire.
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Les consoles Sony et Microsoft partagent de nombreux traits, en particulier sous le capot. Cependant, l’aspect général de chaque machine ne pourrait pas être plus différent.
Là où la PS5 tire le panache grâce à son esthétique blanche et sci-fi, la Xbox Series X est un cuboïde noir simple et épais. La Xbox Series X présente un peu de flair avec son évent convexe accentué de vert sur le dessus, mais le châssis sinueux de la PS5 est annexe flair. Les "ailes" de la PS5 peuvent également être retirées, alors attendez-vous à voir très bientôt les panneaux latéraux interchangeables officiels de Sony.
Les équipes de conception de Sony et de Microsoft sont allées dans deux directions totalement différentes.
Une caractéristique qu’ils partagent est qu’ils constituent une forme peu pratique pour les configurations de divertissement. À moins que vous n'ayez une unité avec des espaces massifs, la circonférence de la Xbox et la hauteur de la PS5 signifieront qu'au moins une sera serrée si elle est placée horizontalement. La PS5 tient à peu près dans mon armoire, mais la série X joufflue est un non-démarreur.
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Cela dit, les deux systèmes semblent franchement ridicules lorsqu'ils sont placés de leur côté. La série X a l'air d'être tombée et une PS5 horizontale a l'air, eh bien … faux. Ils doivent être fiers, surtout si vous souhaitez assurer une dispersion maximale de la chaleur.
Alors que les problèmes de ventilateur ne se poseront probablement que beaucoup plus tard dans le cycle de vie des consoles, au lancement, les deux sont silencieux comme un murmure lors de l'exécution. Le modèle PS5 non numérique fait toute une histoire lorsque vous insérez un disque, mais cela ne dure que quelques secondes.
En ce qui concerne les ports, les deux sont essentiellement identiques. Vous obtenez une alimentation, une connexion Ethernet, deux ports de sortie USB-A 3.2 et HDMI à l'arrière. À l'avant, vous trouverez un autre port USB-A, un lecteur de disque Blu-ray 4K et des boutons d'alimentation et d'éjection. Aucune des deux consoles ne dispose d'un port d'entrée audio optique ou HDMI.
Les deux différences notables viennent avec le port USB-C supplémentaire pratique à l'avant de la PS5 (parfait pour recharger un contrôleur) et le slot d'extension de stockage à l'arrière de la série X. Ce dernier accepte des cartes SSD personnalisées. C'est un moyen extrêmement rapide et facile d'ajouter plus de stockage.
La PS5 ne prend pas en charge le stockage SSD extensible au lancement, même si vous pourrez éventuellement la mettre à niveau avec un SSD M2 approuvé par Sony. Cela nécessitera de retirer les panneaux latéraux détachables et de dévisser une baie de stockage. La solution de Microsoft est bien plus élégante dans la pratique.
Les deux consoles prennent en charge l'extension SSD, mais la solution de la série X est plus élégante.
Un autre point revient également à Microsoft pour l'ajout de marqueurs tactiles à l'arrière de la console. Ils vous permettent de sentir les bons ports sans les voir – un grand pas en avant pour l'accessibilité. De même, la configuration initiale de la Xbox Series X est simplifiée grâce à l'application Xbox. Cela vous permet de saisir tous les détails de votre compte en utilisant un écran de smartphone plutôt qu'un contrôleur, ce qui est beaucoup moins gênant. Prenez des notes, Sony.
Personnellement, j'aime les deux modèles malgré leur apparence très différente – en particulier parce qu'ils correspondent parfaitement à la philosophie de chaque console, mais nous en reviendrons plus tard.
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L'éthique de conception contrastée de la PS5 et de la Xbox Series X s'étend aux contrôleurs. Alors que la manette sans fil Xbox et la manette sans fil DualSense sont fonctionnellement identiques, Sony a vu la nouvelle génération comme une opportunité de repenser la façon dont une manette de jeu peut améliorer le gameplay.
Commençons par les bases. Les deux contrôleurs ont deux manettes, quatre boutons de visage (une continuation de la bataille entre les formes et les lettres pour la suprématie) et une prise casque 3,5 mm. Les D-pads sont légèrement différents. Le DualSense bascule un pad divisé à quatre boutons et la manette Xbox contient un D-pad hybride avec un motif en croix et des diagonales arrondies. Je préfère la sensation du D-pad Xbox, mais les clics forts qu'il fait peuvent être distrayants. Les deux contrôleurs ont également deux pare-chocs et deux déclencheurs, ainsi qu'un port USB-C monté sur le dessus.
Voir également: Les meilleurs accessoires Xbox Series X | Les meilleurs accessoires PlayStation 5
Quant aux boutons personnalisés, le DualSense reflète son prédécesseur – le DualShock 4. Il offre un bouton PlayStation, un bouton de partage (maintenant un peu surnommé prétentieusement «Créer») pour capturer des captures d'écran et des vidéos, et un bouton d'options. Il y a aussi le pavé tactile qui peut agir comme deux boutons supplémentaires en cliquant de chaque côté. Cependant, il est principalement là pour les jeux tactiles. Il s'allume également sur les côtés. Très génial.
Pendant ce temps, le contrôleur Xbox ajoute enfin son propre bouton de partage en plus des boutons habituels Xbox, Menu et Afficher sur le devant. Il y a également un port d'extension en bas pour les accessoires. Cela inclut une option Kit de jeu et de charge, car oui, la manette de jeu Series X utilise des piles AA. Vous n'êtes peut-être pas d'accord, mais je prendrais une manette de jeu rechargeable plutôt que de remplacer les piles ou d'avoir à acheter un accessoire de recharge n'importe quel jour.
Il existe des différences subtiles entre les deux en ce qui concerne l'ergonomie. Le contrôleur Xbox a un effet de texture lourd autour de l'arrière et des déclencheurs. Le DualSense copie cette approche, mais ce n’est pas aussi tangible dans la main. De même, le DualSense se sent plus large en raison de la construction presque en forme de boomerang. Le pad Xbox, en revanche, est plus compact et aigu avec ses angles.
Cependant, il existe des améliorations notables que le pad PS5 possède par rapport au contrôleur Xbox. Cela inclut les transferts DualShock 4 tels qu'un gyroscope pour les commandes de mouvement, un haut-parleur et un micro intégrés, et le pavé tactile susmentionné. Pourtant, tout cela est pâle par rapport aux deux plus grands avantages: les haptiques avancés et les déclencheurs adaptatifs.
Il n'y a qu'un seul contrôleur qui fait vraiment avancer le jeu.
En termes simples, les haptiques du DualSense sont magiques. Un de mes collègues a déjà été lyrique à leur sujet, et je fais pleinement écho à ses sentiments. Réellement sentiment le bruit du métal alors que votre épée rebondit sur un bouclier dans Demon & # 39; s Souls ne vieillit jamais. C’est tellement au-delà du grondement traditionnel que vous pouvez faire la différence entre marcher sur du sable, du verre et d’autres surfaces dans la salle de jeux d’Astro. C'est un titre court et gratuit fourni avec chaque PS5 qui est essentiellement une démo technique des meilleures fonctionnalités de DualSense. En parlant de cela, les déclencheurs adaptatifs sont tout aussi impressionnants. Ceux-ci peuvent résister à la traction de votre doigt en fonction de l'action contextuelle sur l'écran, renforçant encore votre immersion.
Il sera fascinant de voir (et de ressentir) comment les studios propriétaires de Sony tirent parti des bizarreries du DualSense. Cependant, rien ne garantit que les grands développeurs tiers feront autant attention. Par exemple, le grondement dans Assassin & # 39; s Creed: Valhalla est presque identique sur la PS5 et la série X.
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Le contrôleur de la série X n'est pas mauvais. En fait, il s'appuie très bien sur les contrôleurs Xbox précédents. De plus, l'approche itérative de Microsoft signifie que les manettes de jeu Xbox One fonctionneront sur la série X pour tous les jeux. Pendant ce temps, les pads DualShock 4 sont compatibles avec la PS5 pour jouer aux titres PS4, mais les jeux PS5 sont uniquement DualSense.
Néanmoins, il n’ya qu’un seul contrôleur ici qui repousse vraiment les limites. À cet égard, le DualSense est une merveille.
Les spécifications brutes des deux systèmes montrent à quel point le matériel de nouvelle génération est plus proche du jeu sur PC que nous n'en avons jamais vu auparavant.
La série X est alimentée par un processeur AMD Zen 2 à huit cœurs personnalisé (3,8 GHz de crête) et une puce graphique RDNA 2 basée sur Navi d'AMD, avec une puissance de GPU de 12 téraflops. Il est associé à 16 Go de RAM (GDDR6) et à un SSD NVMe personnalisé de 1 To conçu autour de l'architecture Velocity de Microsoft.
Le SoC PS5, en comparaison, utilise la même configuration de processeur 8x Zen 2 mais cadencé à 3,5 GHz. L'architecture GPU reflète à nouveau la série X mais tombe à 10,28 téraflops. De plus, alors que la RAM correspond à la série X, la PS5 dispose d'un SSD personnalisé de 825 Go.
Avant de plonger dans les eaux troubles de la fréquence d'images, de la résolution et plus encore, clarifions quelque chose: la Xbox Series et la PS5 sont les consoles de salon les plus puissantes jamais créées sur le marché. Il est également vrai que, sur le papier, la série X a des performances de pointe théoriques plus élevées que la PS5. Cependant, jusqu'à présent, les résultats réels basés sur nos propres tests et d'autres experts ont été mélangés.
Engrenages 5
Crédit: Studios de jeux Xbox
Les jeux multi-plateformes comme Devil May Cry 5 Special Edition et Assassin & # 39; s Creed Valhalla présentent tous deux des baisses de fréquence d'images sur la Xbox Series X. Cette dernière souffre de déchirures d'écran excessives dans les cinématiques (un patch récent a corrigé ce problème pour certains, mais Je le vois encore beaucoup). En outre, Devil May Cry 5 dispose d'un mode qualité avec le lancer de rayons activé sur PS5, contrairement à la série X … D'autres jeux, comme Call of Duty: Black Ops Cold War, offrent une meilleure expérience sur la série X comme prévu. Bien sûr, il est encore tôt. Les studios tiers maîtrisent toujours tout le nouveau matériel.
Les choses vont bien plus encore lorsque l'on regarde les jeux propriétaires ou, dans le cas de la série X, les jeux Xbox One qui ont été optimisés pour les séries X et S. Cela inclut Gears 5, qui est aussi proche d'un affichage complet. de ce que la série X est capable de faire comme vous pouvez l'obtenir dès maintenant. Le jeu de tir sanglant du Coaltion offre une résolution dynamique allant jusqu'à 2160p. Il est encore amélioré avec un éclairage et des réflexions de lancer de rayons, un superbe HDR automatique, une campagne verrouillée à 60 ips et jusqu'à 120 ips en multijoueur.
Marvel & # 39; s Spider-Man: Miles Morales
Crédit: Studios PlayStation
La PS5, quant à elle, a un certain nombre d'exclusivités qui montrent son matériel. Demon & # 39; s Souls et Spider-Man: Miles Morales sont les deux gros frappeurs. Les deux peuvent fonctionner en mode de qualité 4K natif avec lancer de rayons à 30 ips plafonné ou en mode performance à 60 ips avec une fréquence d'images dynamique. Insomniac Games a également patché dans un mode Performance RT pour Spider-Man: Miles Morales. Il permet le lancer de rayons à 60 ips, mais avec une résolution encore plus réduite et moins d'objets dans le jeu tels que le trafic et les piétons.
La PS5 et la série X offrent toutes deux plus de façons d'ajuster vos paramètres graphiques que n'importe quelle console à ce jour.
Pendant ce temps, la prise en charge de 120 Hz est principalement limitée au multijoueur en ligne pour les jeux sur les deux consoles. Il existe quelques rares exceptions, mais presque toujours avec un compromis entre des résolutions plus basses (jusqu'à 1080p) et la perte d'un éclairage amélioré.
Nous devrons attendre de voir combien de puissance se cache vraiment sous le capot des deux systèmes. La réalité est qu'il faut généralement des mois, voire des années, aux développeurs propriétaires pour vraiment pousser le matériel de la console à ses limites. Quoi qu'il en soit, il y a déjà un modèle qui émerge selon lequel, quelle que soit la plate-forme que vous choisissez, vous devrez choisir entre les options de performances et de qualité. Cela a été l'un des piliers du marché des jeux sur PC pendant des années, et c'est formidable d'avoir enfin une certaine flexibilité dans l'espace console également.
Âmes du démon
Crédit: Studios PlayStation
Malgré les premières victoires surprises de la PS5 contre la Xbox Series X en termes de performances, il existe plusieurs domaines dans lesquels la machine de Microsoft a le dessus. Notamment, la PS5 ne prend actuellement pas en charge les taux de rafraîchissement variables qui peuvent entrer en jeu alors que de plus en plus de jeux tentent de pousser 120 ips à des résolutions plus élevées. Il n'offre pas non plus de prise en charge native des écrans 1440p – un coup dur pour ceux qui cherchent à connecter la console à un moniteur 1440p compatible 120 ips. Sony a confirmé que le support VRR arrivera dans une future mise à jour du micrologiciel. Il a également laissé entendre que la prise en charge native du 1440p pourrait suivre.
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Bien entendu, pour profiter de l'une de ces fonctionnalités avancées, vous aurez besoin d'un téléviseur relativement récent. VRR et 120 ips ne sont disponibles qu'avec les appareils équipés de HDMI 2.1. Donc, si vous avez un téléviseur 4K légèrement plus ancien, vous n'aurez peut-être pas de chance. Le support 8K est également promis pour les deux consoles à l'avenir.
Une chose dont vous pouvez profiter sur n'importe quel téléviseur ou moniteur est le chargement ultra-rapide offert à la fois par la PS5 et la Xbox Series X. Ces disques SSD personnalisés sont les véritables mises à niveau des consoles de neuvième génération. Les temps de chargement – que ce soit au démarrage d'un jeu ou pendant le jeu – sont absolument rapides. La transition du Nexus vers les différents lieux mortels de Boletaria dans Demon’s Souls prend quelques secondes. Il en va de même pour la fermeture éclair d'un côté de la carte à l'autre dans Assassin & # 39; s Creed Valhalla.
Forza Horizon 4
Crédit: Studios de jeux Xbox
Passer du mode veille au jeu sur l'une ou l'autre console est tout aussi rapide. C'est encore plus rapide si vous jouez à un jeu prenant en charge la reprise rapide sur la Xbox Series X. Cette fonctionnalité vous permet de suspendre le jeu dans environ cinq jeux à la fois et de passer de l'un à l'autre sans revenir à l'écran titre.
L'inconvénient des SSD est la dépense supplémentaire sur la nomenclature. Cependant, plutôt que d'augmenter radicalement les prix, Sony et Microsoft ont plutôt limité le stockage de base de chaque machine.
Les jeux AAA deviennent énormes et les options de stockage supérieures de la série X sont une grande victoire pour les joueurs Xbox.
La Xbox Series X est livrée avec un SSD de 1 To avec 802 Go d'espace utilisable. La PS5, en revanche, tombe à 825 Go avec seulement 667 Go restants après la configuration. Avec certains jeux atteignant 100 Go et plus, il n'y a pas beaucoup de place pour jouer.
Les deux systèmes peuvent être étendus – la série X avec des cartes personnalisées et la PS5 avec des clés M2. Cependant, au lancement, seule la série X a des options disponibles à l'achat, avec le Bâton Seagate de 219 $ en ajoutant 1 To supplémentaire. Vous pouvez jouer à des jeux rétrocompatibles sur les deux consoles via un lecteur externe, mais pas aux titres de nouvelle génération. En fait, seule la série X vous permet de copier des jeux optimisés ou de nouvelle génération sur un disque externe.
Enfin, la PS5 prend en charge le Wi-Fi 6, contrairement à la Xbox Series X. Cela signifie que la console de Sony est plus à l'épreuve du temps pour des connexions Wi-Fi plus rapides et plus stables.
Le tableau de bord Xbox Series X est presque identique à l'interface utilisateur de la Xbox One. Microsoft a donné à son interface un lifting assez important en août, donc ce n'est pas une surprise de voir si peu de changements. Sony, quant à lui, a conçu une toute nouvelle interface. Il introduit une litanie de nouvelles fonctionnalités inédites et un look quelque peu minimaliste.
Cependant, le tableau de bord de la PS5 utilise assez peu l'espace et est généralement un peu clinique. Cela dit, le centre de contrôle remanié est une grande mise à niveau par rapport à l'interface utilisateur PS4. Avec une simple pression sur le bouton PlayStation du DualSense, vous pouvez accéder à des paramètres rapides et à des fonctionnalités telles que le chat de groupe sans quitter le jeu auquel vous jouez. C'est également là que vous trouverez les cartes d'activité – une toute nouvelle fonctionnalité qui fournit une aide en jeu et des informations sur le trophée ou la progression du niveau. Il vous permet même de passer à des niveaux ou à des endroits spécifiques dans le jeu. La prise en charge des activités varie, mais c'est une option pratique pour les titres propriétaires.
L'interface utilisateur PS5 fonctionne également en 4K HDR, ce qui ne peut pas être dit du tableau de bord Xbox 1080p. C'est une décision déconcertante et assez discordante lors de la transition entre un jeu et le tableau de bord. Ailleurs, ce sont des tuiles, des tuiles et plus de tuiles. L’interface Xbox Series X est peut-être un peu trop zélée dans la façon dont elle pousse des services comme Game Pass, mais elle est beaucoup plus personnalisable que l’interface utilisateur de la PS5. Il existe également une fonction de recherche universelle pratique au cas où vous ne parvenez pas à trouver un paramètre spécifique.
Celui-ci n'est même pas proche. Comparer le Xbox Game Pass à l'un des services PlayStation de Sony n'est pas une solution.
Pour ceux qui ont besoin d'un rappel, Game Pass est un service de style Netflix qui donne aux utilisateurs accès à une tonne de jeux. Cela inclut tous les titres Xbox Game Studios au lancement – à partir de 9,99 $ par mois. Le niveau le plus élevé – Game Pass Ultimate – va encore plus loin en regroupant Game Pass pour PC (avec sa propre bibliothèque unique), le streaming cloud vers les smartphones Android (et bientôt iOS), EA Play et Xbox Live Gold, ainsi que d'autres avantages (comme un mois de Disney Plus), le tout pour 14,99 $. Xbox Live Gold est essentiel si vous souhaitez jouer en ligne et coûte normalement 9,99 $ par mois.
Lire la suite: Tout sur Xbox Game Pass Ultimate
Le rival Game Pass de Sony est actuellement PS Now. Pour 9,99 $ par mois, vous obtenez une bibliothèque de jeux PlayStation des époques PS2, PS3 et PS4 qui peuvent être diffusées sur votre console ou un PC Windows via le cloud. Vous pouvez également télécharger des jeux PS4 et PS2 (mais pas PS3) directement sur la PS5. Bien que le prix inférieur soit agréable, le plus gros inconvénient contre PS Now est qu'il est peuplé de titres plus anciens. Les plus gros frappeurs de Sony en 2020 – Demon & # 39; s Souls, The Last of Us: Part 2 et Ghost of Tsushima – sont introuvables.
Ensuite, il y a PlayStation Plus. Il joue le même rôle que Xbox Live Gold sur les consoles de Microsoft en permettant le jeu en ligne pour 9,99 $ par mois ou 59,99 $ pour une année entière. Malheureusement, ce n'est pas fourni avec PS Now, donc ce sera juste moins de 20 $ par mois si vous voulez les deux.
PS Plus et PS Now sont excellents, mais Xbox Game Pass est à un autre niveau.
Tout comme Xbox Live Gold, vous bénéficiez chaque mois d'une poignée de jeux «gratuits» avec PS Plus. Cependant, les propriétaires de PS5 bénéficient d'un avantage supplémentaire avec la collection PS Plus – une bibliothèque gratuite de 20 jeux de la génération PS4, y compris des classiques modernes comme Bloodborne, God of War, Persona 5, The Last of Us Remastered, et plus encore.
La collection bonus PS Plus est la bienvenue. Il y a beaucoup de jeux à perdre entre PS Plus et PS Now, mais il n'y a pas de concurrence par rapport au Xbox Game Pass Ultimate. Microsoft écrase Sony dans la guerre des abonnements. En termes simples, Game Pass est la raison la plus convaincante d'acheter dans l'écosystème Xbox en ce moment.
Chaque console est complétée par une paire d'applications pour smartphone en option. Il y en a techniquement plus de deux disponibles pour chacun, mais ce sont ceux qui utilisent au mieux l'une ou l'autre console. Du côté PlayStation, vous avez le cœur Application PlayStation et Lecture à distance PlayStation. Pendant ce temps, du côté vert, il y a le Application Xbox et Xbox Game Pass.
Les principales applications PlayStation et Xbox sont assez simples et offrent des fonctionnalités similaires. Cela comprend un aperçu de votre bibliothèque de jeux, des paramètres de profil, des téléchargements à distance, de la messagerie, etc. L'application PS vous permet également de parcourir et d'acheter des jeux sur le PlayStation Store.
La fonctionnalité unique de l'application Xbox est un onglet pour les captures qui est rempli de captures d'écran et de vidéos prises sur votre console. Ceux-ci peuvent ensuite être téléchargés facilement sur le stockage de l'appareil de votre téléphone. L'application Xbox est également extrêmement utile lors de la configuration initiale de la console – Sony devrait la copier immédiatement.
L'application Xbox est cependant un peu plus maladroite avec sa mise en page par rapport à l'application compagnon de PlayStation. Par exemple, la fonction de lecture à distance est cachée sous un onglet par ailleurs inoffensif avec une icône Xbox One dessus. Sony va complètement dans l'autre sens et pousse la lecture à distance dans une application entièrement distincte. Tout est très arbitraire, un peu comme l'application Xbox Game Pass. Cela montre tous les jeux Game Pass sur PC, console et mobile. Peut-être que cela devait être une application autonome pour prendre en charge le streaming cloud. Si ce n’est pas le cas, je ne sais pas pourquoi tout cela n’aurait pas pu être ajouté à l’application Xbox principale en tant qu’onglet supplémentaire.
La PS5 et la Xbox Series X regorgent de fonctionnalités multimédias. Cela inclut un lecteur Blu-Ray 4K, sauf si vous avez opté pour l'édition numérique PS5 sans disque. Sur le front de l'application, tous les favoris sont ici. Vous trouverez Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Disney Plus, YouTube, Spotify, Twitch et plus encore. La seule exception majeure est HBO Max, qui n'est disponible que sur la Xbox Series X au moment de la rédaction. Dolby Vision HDR pour le streaming est également une affaire exclusivement Xbox, bien qu'il ne soit pas pris en charge pour les Blu-Rays 4K.
La Xbox Series X prend également en charge Assistant Google et Amazon Alexa. Cela signifie que vous pouvez contrôler la lecture multimédia, activer ou désactiver la console, prendre une capture d'écran et bien plus encore via un haut-parleur intelligent compatible. La PS5 n’a malheureusement pas non plus.
Ce qu'il a, c'est le Tempest 3D AudioTech propriétaire de Sony. Ceci est conçu pour fournir un son surround spatial basé sur des objets virtuels via des écouteurs. Sony dit également que l'audio Tempest 3D viendra éventuellement sur les haut-parleurs de la télévision. À l'heure actuelle, vous pouvez l'échantillonner à travers n'importe quelle paire de canettes décentes ou le casque sans fil PS5 Pulse 3D personnalisé.
La PS5 utilise sa propre technologie audio 3D exclusive. La Xbox Series X opte pour le support Dolby Atmos.
La Xbox Series X opte pour la prise en charge du son surround Dolby Atmos 3D pour le streaming et la lecture Blu-Ray 4K, certains jeux, ainsi que le codec rival DTS: X. La PS5 prend techniquement en charge Dolby Atmos et DTS: X, mais uniquement pour les Blu-Rays et les Blu-Rays 4K via le lecteur optique.
En ce qui concerne la capture multimédia, la Xbox Series X peut capturer des captures d'écran en 4K et des vidéos en 4K HDR pendant 30 secondes maximum, ou des résolutions inférieures pendant trois minutes maximum. La PS5 reflète la qualité de la capture, mais la durée plafonne à 60 minutes.
La réalité virtuelle est toujours un intérêt de niche dans l'espace console, mais la PS5 est entièrement compatible avec le casque PlayStation VR de Sony. Pour l'utiliser, vous aurez besoin du PSVR lui-même, de la caméra PS4 et d'un adaptateur de caméra PlayStation disponible. gratuitement aux propriétaires de PSVR existants. La nouvelle caméra PS5 n'est pas compatible, mais les accessoires PSVR existants tels que les télécommandes PlayStation Move et le contrôleur de visée fonctionneront très bien. Il existe d'excellents jeux disponibles pour la plate-forme, mais j'espère que Sony publiera bientôt un nouveau casque PlayStation VR. Certains des périphériques ici sont maintenant basés sur une technologie de plus de 10 ans.
Jusqu'à présent, Microsoft n'a montré aucun intérêt à proposer des expériences de réalité virtuelle sur ses consoles. Ne gardez pas trop d’espoir pour un casque Xbox VR de si tôt.
Les bonnes consoles ont besoin de bons jeux. La PS5 et la Xbox Series X en ont beaucoup. Cependant, au lancement, une seule offre des expériences exclusives que vous ne pouvez obtenir ailleurs – et c’est la console de Sony.
Salle de jeux Astro
Crédit: Studios PlayStation
La gamme de lancement de la PS5 est sans doute l'une des meilleures bibliothèques de jeux depuis plusieurs générations d'une société non nommée Nintendo. Demon & # 39; s Souls est un somptueux remake d'un chef-d'œuvre brutal de la PS3. La salle de jeux d'Astro (fournie gratuitement avec chaque PS5) est le jeu le plus Nintendo qui n'ait pas été créé par Nintendo. C’est aussi la vitrine parfaite du DualSense. Il y a aussi Spider-Man: Miles Morales, un spin-off court mais doux de Spider-Man de Marvel sur PS4, l'aventure en monde ouvert astucieuse The Pathless, l'étrange et contagieux Bugsnax, et le retour de la mascotte de facto de Sony dans Sackboy: A Big Adventure.
Lire la suite: Les meilleurs jeux PS5 | Les meilleurs jeux Xbox Series X / S
À l'inverse, la Xbox Series X possède l'une des gammes les plus faibles de mémoire récente. Malheureusement, le retard intempestif du titre de lancement prévu Halo Infinite a laissé un énorme trou non remplissable dans la bibliothèque de lancement de la série X. La chose la plus proche d'un tout nouveau jeu exclusif est Yakuza: Like A Dragon. Cependant, cela finira également par se retrouver sur d'autres plates-formes en 2021.
Au lieu de cela, Microsoft s'appuie sur ses jeux optimisés Series X / S de la génération Xbox One pour attirer votre attention. Si vous n'avez pas encore joué à Gears 5, Forza Horizon 4, Sea of Thieves ou Halo 5: Guardians, vous aurez une multitude de titres à découvrir. Cela est particulièrement vrai pour le Gears 5, sous-estimé criminellement, qui est une vitrine de bravoure pour la puissance de la série X. Cependant, si vous avez déjà joué à ces jeux, vous rechercherez des jeux tiers de haut niveau comme Assassin's Creed Valhalla et Call of Duty: Black Ops Cold War pour votre nouveau frisson AAA, des jeux également disponibles sur PS5.
Halo: la collection Master Chief
Crédit: Studios de jeux Xbox
Heureusement, il semble extrêmement probable que la grande boîte noire de Microsoft puisse bientôt rivaliser avec PlayStation sur le front des exclusivités. Le géant de Redmond a attrapé un tas de studios talentueux au cours des dernières années. Cela inclut l'acquisition choc de The Elder Scrolls et Fallout maker, Bethesda Game Studios, ainsi que le reste de la famille ZeniMax. Les studios PlayStation de Sony regorgent également de talent, avec The Last of Us et le développeur Uncharted Naughty Dog sans doute le joyau de sa couronne.
La PS5 a plus d'exclusivités nouvelles et passionnantes maintenant et à venir dans un proche avenir.
L'avenir immédiat s'annonce un peu plus radieux pour les joueurs PlayStation, avec Horizon Forbidden West, Ratchet and Clank: Rift Apart, Deathloop, la suite de 2018's God of War, Ghostwire: Tokyo, Returnal, Disco Elysium: The Final Cut, Stray, et plus encore, tous lancés en exclusivité sur console ou en exclusivité chronométrée sur la PS5. Les propriétaires de Xbox Series X doivent regarder un peu plus loin au-delà de 2021 pour les goûts de la saga de Senua: Hellblade 2, Everwild, Avowed, le redémarrage de Perfect Dark et la suite tant attendue de Fable. Il y a cependant quelques faits saillants sur le chemin. Ceux-ci incluent un Psychonauts 2 optimisé pour la série X / S et le mastodonte qui est Halo Infinite. Ceux-ci sont tous deux confirmés pour un lancement en 2021.
Bien sûr, ce combat unilatéral ne s'applique vraiment que si vous êtes intéressé par des jeux exclusifs. Si vous vous souciez davantage des gros frappeurs d'éditeurs et de développeurs tiers, l'attrait du Xbox Game Pass est extrêmement fort. À l'heure actuelle, la bibliothèque Game Pass regorge de jeux incroyables – des joyaux indépendants cachés aux superproductions – qui couvrent une multitude de genres différents. Consultez la liste complète sur le site Web de Microsoft ici.
Grâce à Game Pass, la série X est une meilleure console pour les jeux multi-plateformes et rétro.
Il ne fait aucun doute non plus que la Xbox a encore des années-lumière sur PlayStation avec la prise en charge de la compatibilité descendante. La PS5 voit enfin Sony adopter la fonctionnalité avec une prise en charge presque complète de l'énorme bibliothèque PS4, mais la série X peut remonter à trois générations entières et jouer à des jeux Xbox originaux. De plus, la série X appliquera des effets HDR automatiques à tous les jeux rétrocompatibles.
Cependant, c'est formidable de voir les deux plates-formes pousser les fréquences d'images déverrouillées même dans les titres non optimisés jusqu'à 60 images par seconde lorsque cela est possible.
| PlayStation 5 | Xbox Series X | |
|---|---|---|
| CPU | 8x cœurs à 3,5 GHz avec SMT Processeur Zen 2 personnalisé 7 nm |
8x cœurs à 3,8 GHz (3,66 GHz avec SMT) Processeur Zen 2 personnalisé 7 nm |
| GPU | 10,28 TFLOPS, 36 UC à 2,23 GHz GPU RDNA 2 personnalisé | 12 TFLOPS, 52 UC à 1,825 GHz GPU RDNA 2 personnalisé |
| RAM | 16 Go de GDDR6 | 16 Go de GDDR6 |
| Espace de rangement | SSD NVMe personnalisé de 825 Go | SSD NVMe personnalisé de 1 To |
| Résolution et fréquence d'images | 4K (2160p) jusqu'à 120 ips | 4K (2160p) jusqu'à 120 ips |
| Lecteur de disque optique | Lecteur Blu-Ray 4K UHD (PS5 standard uniquement) | Lecteur Blu-Ray 4K UHD |
| l'audio | AudioTech 3D "Tempest" Dolby TrueHD Jusqu'à 7,1 L-PCM Dolby Atmos / DTS: X (Blu-ray uniquement) |
Dolby Digital 5.1 DTS 5.1 Dolby True HD avec Atmos DTS: X Jusqu'à 7,1 L-PCM |
| Les ports | 1x HDMI 2.1 3 ports USB 3.1 1 port USB-C Sans fil 802.11ax Ethernet 802.3 10/100/1000 |
1x HDMI 2.1 3 ports USB 3.1 Sans fil 802.11ac double bande Ethernet 802.3 10/100/1000 |
| Dimensions | Standard: 390 mm x 104 mm x 260 mm 4,5 kg Édition numérique: 390 mm x 92 mm x 260 mm 3,9 kg |
151 mm x 151 mm x 301 mm 4,5 kg |
La Xbox Series X a été lancée sur le marché mondial pour la première fois le 10 novembre 2020, au prix de 499 $. C'est le même prix que la Xbox One originale lancée en 2013, ainsi que la Xbox One X mise à niveau qui est arrivée fin 2017.
La date de sortie de la PlayStation 5 est arrivée quelques jours plus tard, le 12 novembre 2020, en Amérique du Nord et sur d'autres marchés sélectionnés. Il est arrivé plus tard encore pour le reste du monde le 19 novembre. La PS5 correspond au prix de 499 $ de la Xbox Series X. Cela représente une hausse de 100 $ par rapport à la PS4 en 2013 et à la PS4 Pro à la fin de 2016, toutes deux vendues à l'origine au prix de 399 $.
Si vous pouvez sacrifier un lecteur de disque, alors la PS5 Digital Edition a les mêmes spécifications que la PlayStation 5 standard et est au prix de 399 $. C'est une situation similaire pour la Xbox Series S à 299 $, bien que Microsoft. la console uniquement numérique réduit encore les spécifications. Consultez notre revue pour en savoir plus sur la série S.
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En regardant simplement les spécifications, vous seriez pardonné de penser que comparer la PS5 et la Xbox Series X est un point discutable. Réduit à l'essentiel, il y a plus qui unit le duo de neuvième génération de Sony et de Microsoft que le divise. Ils disposent tous deux d'une puissance CPU et GPU suffisante pour pousser plus d'images et de résolutions plus élevées que nous n'en avons jamais vu sans nécessiter un PC de jeu au moins modestement équipé. Ils sont tous deux dotés de disques SSD personnalisés ultra-rapides qui effacent le concept des temps de chargement et réduisent à quelques secondes l'attente entre les menus fastidieux et le gameplay.
Au lieu de cela, la plus grande différence entre ces deux mastodontes réside dans leurs philosophies concurrentes.
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La PS5 est un monument aux cycles de console et à l'idée qu'un saut générationnel doit apporter le facteur wow. Cela se manifeste dans son design ostentatoire qui est un monde loin de la PS4 angulaire. Il y a aussi le plaisir immédiat que vous obtenez en essayant le DualSense pour la première fois et ces exclusivités flashy et poussant le matériel qui sont disponibles dès le premier jour. C'est même là dans les petits détails, comme avec l'interface utilisateur et les applications remaniées. La console de Sony veut vous montrer quelque chose de nouveau.
La Xbox Series X pivote dans la direction complètement opposée. C’est un cuboïde noir mat audacieux, mais aussi discret. La console a été lancée avec très peu de jeux qui se rapprochent de sa force brute frémissante, sans parler de tout ce que vous ne pouvez pas expérimenter ailleurs. Ce ne sont pas seulement les jeux non plus. Le tableau de bord et la manette (surtout si vous utilisez une ancienne tablette Xbox One) susciteront un sentiment de déjà-vu pour tout utilisateur Xbox récent. La série X refuse obstinément de jouer au jeu de génération. Ce qu'il a, cependant, c'est une vision.
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L'ère PS4 / Xbox One a été la plus longue de l'histoire du jeu vidéo. Avec la pérennité des deux machines, il semble inévitable que la génération PS5 / XSX égalera au moins, voire surpassera ces huit longues années. Au cours de cette période, la forme du paysage du jeu devrait évoluer à mesure que les jeux en nuage, les services d'abonnement et le support multiplateforme deviendront plus importants. À l'heure actuelle, la Xbox est en tête sur ces trois fronts de loin. Sony pourrait améliorer son jeu, mais si vous êtes plus intéressé à investir plus de 500 $ après les abonnements dans un écosystème stable et ambitieux par rapport au désir (certes attrayant) de gratification instantanée, la Xbox Series X est la voie à suivre. Bien sûr, si vous cherchez à économiser encore plus d'argent et que cela ne vous dérange pas de perdre un peu de traitement et un lecteur de disque, vous voudrez peut-être envisager la Xbox Series S à la place.
Cela dit, la PS5 est sans doute une perspective plus attrayante en ce moment. Alors que la famille grandissante de Xbox Game Studios pourrait bien lancer une nouvelle vague de classiques modernes pour la marque verte, l'écurie de développeurs de Sony a prouvé son pedigree au cours des dernières années. Ajoutez à cela l'émerveillement du contrôleur DualSense et la sélection supérieure de jeux de développeurs japonais – un point faible persistant pour la marque Xbox – et il y a de nombreuses raisons de choisir une PlayStation 5.
Acheter une console dans les premiers mois suivant un lancement est un pari. La PS5 semble être prête pour un plus grand succès à court terme après être devenue officiellement la console la plus vendue de tous les temps. Je mentirais aussi si je disais que je n’ai pas aimé jouer à des jeux sur la PS5 plus que sur la Xbox Series X. Le DualSense fait vraiment une différence. Pourtant, je ne peux pas non plus nier que si vous ne vous souciez pas des nouveaux jeux exclusifs (un gros if) et que vous ne possédez pas déjà un PC de jeu compétent (où presque toutes les exclusivités Xbox sont entièrement jouables), la série X représente une valeur incroyable avec un abonnement Xbox Game Pass.
L'essentiel est que la PS5 et la Xbox Series X sont des consoles incroyables qui dégagent un potentiel. Indépendamment des stratégies contrastées, ils sont tous deux également axés sur le laser pour faire du jeu sur console le meilleur qu'il ait jamais été.
PlayStation 5
La PS5 est la dernière console domestique PlayStation de Sony. Il dispose d'un SSD personnalisé ultra-rapide et d'un contrôleur DualSense repensé avec des haptiques avancées et des déclencheurs adaptatifs.
Xbox Series X
La Xbox Series X est la dernière machine de jeu d'élite de Microsoft qui cherche à éblouir la concurrence dans la neuvième génération de consoles avec une technologie de pointe et l'incroyable valeur du Xbox Game Pass.