Le Mali-G710 d'Arm reprend là où le Mali-G78 s'est arrêté, servant de GPU le plus à la pointe de l'écurie de la société. La société dit que vous pouvez vous attendre à une augmentation de 20% de la puissance et de l'efficacité et à une augmentation de 35% de l'apprentissage automatique par rapport à un Mali-G78 sur le même processus.
Ces gains sont assez notables par rapport au Mali-G78, qui vantait un gain de performances de jeu allant jusqu'à 17%, une efficacité supérieure de 10% et un apprentissage automatique 15% plus rapide que son prédécesseur. Le nouveau GPU offre également une augmentation de 20% de la densité de performances par rapport à l'amélioration de 15% du G78 par rapport au G77. Alors, comment Arm a-t-il fourni une mise à niveau plus notable du Mali-G710?
Pour commencer, le nouveau GPU est l'architecture Valhall de troisième génération. Arm fournit également des cœurs de shader plus gros, un moteur d'exécution repensé et un saut à 64 FMA par horloge par cœur (doublant le chiffre de 32 FMA du G78).
Le Mali-G710 est un plus grand pas en avant du Mali-G78 que le Mali-G78 ne l'était de son propre prédécesseur.
Une autre décision importante pour tous les GPU nouvellement annoncés est le passage à un soi-disant front-end de flux de commande (CSF), remplaçant le planificateur de tâches du Mali qui était utilisé depuis les premiers GPU du Mali. Le CSF travaille de concert avec le CPU pour gérer / allouer les tâches liées au GPU. Il apporte également des améliorations liées à Vulkan, un micrologiciel pour le GPU, une latence réduite et des frais généraux réduits.
Le Mali-G710 sera disponible avec aussi peu que sept cœurs de shader, jusqu'à 16. Arm dit Autorité Android qu'il s'attend à ce que le point idéal pour les cœurs de shader (équilibrage des performances, de l'efficacité et de la zone de silicium) soit «quelque part au milieu». Néanmoins, le nombre maximum est une tendance à la baisse par rapport au G78, qui évolue jusqu'à 24 cœurs.
Nous nous attendons à voir au moins le Mali-G710 dans les SoC pour smartphone de MediaTek, Arm le déclarant également être le GPU idéal pour les Chromebooks. Samsung a utilisé le Mali-G78 dans l'Exynos 2100 qui alimente la série Galaxy S21, mais le chipset de suivi de la société offrira un GPU AMD. Huawei a également utilisé le GPU Mali-G78 dans son chipset Kirin 9000, mais nous ne savons pas si les sanctions américaines lui permettront d'adopter le Mali-G710.
Arm a annoncé le Mali-G68 l'année dernière, et c'était à peu près le GPU phare du G78 mais avec moins de cœurs. Cette même stratégie est en place pour le Mali-G610, qui est tout simplement le Mali-G710 avec moins de cœurs de shader. Alors que le G710 passe de sept cœurs à 16, le G610 passe de un à six cœurs.
Sinon, vous obtenez toujours les mêmes cœurs de shader plus gros, le saut à 64 FMA par horloge par cœur, CSF et d'autres améliorations architecturales observées dans le Mali-G710. Nous n'avons vu que le processeur Dimensity 900 récemment annoncé adopter le Mali-G68. Espérons que le GPU de suivi bénéficie d'une adoption plus élevée.
En descendant d'un cran, nous avons le Mali-G510, qu'Arm positionne comme le successeur du Mali-G57. Le G57 a été trouvé dans des téléphones comme le Realme X7, le Redmi Note 10 5G et le Redmi Note 9T. Cela nous donne une bonne idée du segment ciblé par Arm avec le nouveau GPU.
Vous pouvez vous attendre à une amélioration de 100% des performances, à un gain d'efficacité énergétique de 22% et à une augmentation de 100% de l'apprentissage automatique par rapport au Mali-G57. Les téléphones dotés de ce GPU apporteront probablement une amélioration notable de la fluidité et de la durée de vie de la batterie, du moins en théorie (en supposant que tout le reste est identique).
Ce GPU milieu de gamme est disponible avec deux à six cœurs de shader, contre un à six cœurs vus sur le Mali-G57. Les clients pourront également sélectionner jusqu'à 10 configurations Mali-G510 pour leur chipset, optimisées pour les performances, l'efficacité, la zone, etc.
Le GPU le plus modeste du lot est le Mali-G310, et il s'agit d'une mise à jour attendue depuis longtemps pour le Mali-G31 lancé en 2018. C'est la première fois que nous voyons l'architecture Valhall dans la ligne GPU la plus basse du Mali.
Il bénéficie également des modifications apportées au produit phare du G710, offrant une amélioration par six des performances de texturation et une amélioration de 4,5 fois des performances de Vulkan. Ceci est cependant comparé au Mali-G31, qui a maintenant quelques années. Arm a également dit Autorité Android le G310 offre un double gain de performances sur une «large gamme de contenu» par rapport à l'ancien GPU.
Le Mali-G510 et le G310 fournissent également la technologie de compression à taux fixe de bras (AFRC), permettant des résultats visuellement sans perte pour les jeux et le contenu vidéo. AFRC offre une réduction de 60% de la bande passante et une augmentation de 80% des performances.
Le GPU le plus bas de gamme d’Arm n’est disponible qu’avec un seul shader core, mais les clients peuvent choisir jusqu’à cinq configurations (optimisation de FMA et fonctionnalité de texturation) pour la puissance, la surface ou l’efficacité. En tout état de cause, le Mali-G31 a trouvé son chemin dans les boîtiers TV, nous nous attendons donc à ce que le G310 débarque également dans ce segment.
Nous voyons traditionnellement Huawei être le premier à adopter un GPU Arm haut de gamme dans sa série Mate, qui est lancée en septembre / octobre chaque année. Il va de soi qu'une chose similaire pourrait se produire cette fois-ci – si les sanctions américaines n'empêchent pas la société d'acquérir le nouveau GPU. Nous nous attendons à ce que MediaTek propose un chipset phare avec le Mali-G710 l’année prochaine, bien que la société ait conservé un GPU plus ancien pour le SoC phare de cette année.
Samsung est définitivement le plus étrange. La marque sud-coréenne s'appuie depuis longtemps sur les GPU Mali d'Arm pour ses chipsets phares, mais, comme indiqué précédemment, son prochain chipset phare aura un GPU AMD.
Néanmoins, nous nous attendons à ce que MediaTek et Samsung adoptent dans une certaine mesure les derniers GPU d'Arm, que ce soit au niveau phare ou pour les chipsets de milieu de gamme.